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标题  猜数游戏软件的设计开发
编号  15026
编程语言  C#
开发环境  Visual Studio 2005 或 2008
数据库  SQL Server 2000
资料明细  毕业论文 + 源代码(程序)
推荐指数  ★★★★★
论文内容

摘 要
随着科学技术和精神生活的不断提高,人们越来越多的热衷于猜数游戏这类小型休闲益智型游戏。它利用其简单的操作方式及逻辑有趣的游戏过程吸引着众多玩家。本次课题设计的即一款界面简洁、大方,休闲有趣的小型猜数游戏系统。本系统采用Microsoft Visual Studio.NET 2003开发平台,主要研究基于Visual C#对猜数游戏软件的设计与开发。利用Windows窗体程序实现多种猜数游戏功能。通过连接Microsoft Office中的Microsoft Access数据库,对排行榜数据结果进行查询和更新。其主要创意展现在它的游戏欢迎界面,游戏设置界面,游戏等待界面,游戏猜数界面及游戏排行榜五大界面之上。玩家在游戏此游戏时,可根据不同界面的提示进行猜数操作:设置猜数(设定次数、时间、位数等),进行猜数,在排行榜中查询自己的猜数成绩结果排名等。

关键词:猜数游戏;Visual C#;数据库

The Design and Development of The Guessing Number Game Software
Abstract
Along with improvement of science and technology, spiritual life, people are more and more keen on mini intelligence games like number guessing game, which attracts lots of people by its easy controls and interesting logical process. This design is an interesting mini number guessing game with a terse and graceful surface in style. The system , that uses Microsoft Visual Studio. NET 2003 as developing platform ,mainly researches designing and developing of guessing number game based on Visual C#. Various number guessing games can be enforced. Through linking Microsoft Access data base from Microsoft Office , results of topboard data can be checked and updated .The most great thing of the system is its game entering surface, setting surface, waiting surface ,game playing surface and game topboard surface. When player plays the game, he can run the game by different given surface hints:setting guessing numbers(times, time, figures),beginning number guessing games, and inquiring about his game results in the list.

Key words: Guessing number game; Visual C#; Data base

目 录
论文总页数:21页
1引言 1
1.1系统开发的背景 1
1.2系统开发的意义 1
2系统需求及分析 1
2.1系统需求 1
2.2系统开发平台简介 1
2.3系统开发相关概念 1
2.3.1 Visual C#概述 1
2.3.2 Visual C# Windows应用程序概述 2
2.3.3 Access数据库系统概述 2
3系统总体设计 2
3.1系统功能划分 2
3.2系统具体功能 3
4系统功能实现 3
4.1系统主要功能实现流程图 3
4.2系统模块的实现 4
4.3系统主要模块功能实现 4
4.3.1本系统欢迎界面模块实现 4
4.3.2本系统设置模块的实现 6
4.3.3本系统等待模块的实现 7
4.3.4本系统猜数模块的实现 7
4.3.5本系统排行榜模块的实现 11
5系统测试 13
5.1运行情况 13
5.2测试结果 17
6关键技术 17
结 论 19
参考文献 19
致 谢 20
声 明 21

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